這篇文章算是個備忘吧...把自己截至目前為止的學習資源都放在這邊供以後查用:
System.Net.Sockets.Socket Class,這是實做Berkeley的通訊實體,算是最基礎的類別。
System.Net.Sockets.TcpClient,提供TCP用戶端連線的類別。
System.Net.Sockets.TcpListener,提供TCP伺服器端Listen Port(或是說Request)的類別。
System.Net.Socket.UDPClient,提供UDP客戶端連線的類別。
SocketAsyncEventArgs類別...這提供了一個解決I/O Bound process的一個類別,能夠更有效的把資源做利用。
CodeProject上有人對此類別做了一個簡單的Demo,在這裡能夠看得到。
不過這東西在對岸似乎很多人都感興趣,有不少文章都是問如何使用這個類別來完成網路通訊的服務,像是這篇他有放入他的壓力測試結果。
以後找到會繼續補上來。
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